第一步,导入一个事先画好的画笔,在脚本区用
语句事先给画笔设定好一个初始颜色;
第二步,
用
语句让鼠标来控制画笔的移动,判断是否按下鼠标,如果按下鼠标则落笔
开始画画,否则就停笔
点击绿旗,按下鼠标就会在舞台区画出痕迹了;
第三步,此时画出的颜色是单一的,用
语句放在
后面,就可以画出五颜六色的颜色了,还有别忘了用
语句在每次执行前都要清除上一次的画笔,整体脚本如下:
第一步,导入一个事先画好的画笔,在脚本区用
语句事先给画笔设定好一个初始颜色;
第二步,
用
语句让鼠标来控制画笔的移动,判断是否按下鼠标,如果按下鼠标则落笔
开始画画,否则就停笔
点击绿旗,按下鼠标就会在舞台区画出痕迹了;
第三步,此时画出的颜色是单一的,用
语句放在
后面,就可以画出五颜六色的颜色了,还有别忘了用
语句在每次执行前都要清除上一次的画笔,整体脚本如下:
一、机器人不得伤害人,也不得见到人受伤害而袖手旁观;
二、机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一定律;
三、机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。
阿西莫夫后来补充了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害。