Scratch编程第50课:水循环

水在自然界有液态、固态、气态三种存在状态,水的状态变化与热量有关。

水变成水蒸气的过程叫蒸发?,水蒸气变成水的过程叫凝结?。空气中充满了水蒸气,但是我们都看不到,这说明水蒸气是肉眼看不见的。

水的三种状态之间可以互相转化,这使水在自然界中产生了循环运动。

那么雪是怎么形成的呢?雪其实水的一种形式,液态的水蒸发到空中变成水蒸气,水蒸气在温度低的时候凝结成雪,大小达到一定程度时就会落下来啦! 好啦,我们已经知道水是怎么循环的,也知道了雪的形成原理,怎么用scratch来完成水循环呢?

分析问题: 1:要完成这个现象,我们需要两个背景,并且要自己画一颗小雪花。 2:建一个雪花变量,当水蒸发完之后,雪花为100,当雪下完之后,雪花为0,水又开始蒸发,不断循环。 3:用画笔完成水慢慢蒸发的效果,不断减小画笔粗细直到为0。

解决问题完成创作 本次课涉及的知识有,画笔,克隆,变量,条件判断,循环嵌套 程序运行初始界面:

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凝结成雪界面:

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下雪界面:

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小猫程序:

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雪花程序:

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