黔西南州首届青少年机器人竞赛规则解读说明

一、机器人篮球赛:1.乒乓球品牌不限,大小为普通标准大小直径40mm、比赛场地四周无边框;2.比赛前调试时间均为2小时,第一-轮比赛结束后有1小时的调试时间。

二、EnjoyAI人工智能普及赛: 1.有细斜线的地方不摆放障碍物,但是机器人是不能走的; 2.点燃火炬位置固定,除寻找太阳光环(位置及方向现场随机抽取)之外,其他任务模型现场抽取后均正面对引导线。3.机器人一直未离开基地,无完成传递返回基地分。4.太阳光环与火种模型只有被带回基地才能完成下一任务,带回基地的标准是机器人有部分正投影进入基地内便算完成; 5. 比赛分两轮进行,两次均记分。小学、中学组完成任务数相同,无临时设定任务。

三、机器人综合技能比赛: 1.本次机器人比赛场地是由拼装块拼接而成,场地四周没有木质围栏。2.比赛场地中间八块(8、9、10、11、14、15、16、17)非十字拼装块由学生现场抽取后裁判组组装而成。3.任务4.1 (司南变向)的南方是由裁判组在十字拼装块的某个分区内任意指定。4.本次比赛中学组只完成7个任务,小学组只完成6个任务,其中“司南变向”和“完璧归赵”是必做任务,其余任务由学生现场抽取;只有“张骞出使”任务是在非十字拼装块内完成,其余任务在十字拼装块内完成。任务摆放的拼装块由学生现场抽取,在拼装块.上的具体摆放位置由裁判组现场决定。5.本次比赛不需要搭建,学生带着机器人整机入场,进场后学生在调试区编程排队调试,时间为2小时。6.本次比赛共进行3轮,参赛队在每轮比赛结束后,有30分钟的调试时间。

四、 机器人创意比赛:终评包括作品展示及评委现场问辩。评委组由竞赛组委会聘请国内机器人学术界的资深专家组成。终评阶段, 在指定的展示时间段内,所有参赛选手均应在展台待命,不得任意缺席。现场问辩分为“现场评审”和“答辩”两个环节。

封闭评审指在作品展示期时间,除参赛学生选手外,其他人均不得进入场区,由评委前往各展台逐一-评审。其间,每项作品有5分钟的讲解与演示时间,5-10分钟的提问交流和答辩。内容应该分为创意来源、创意要点、结构特点、制作过程、演示效果五个部分。陈述中.要着重说明创意项目的“自选性”、创作过的“自主性”以及完成作品的“自制性”。

要求参赛作品全程展示,不得提前撤展。

终评结果在现场问辩全部结束后做出。由评审小组依据评分标准(表1)集体评议。

超级轨迹赛——竞赛规则解读(补充) 一、规则解读 1、走出国门

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2、清理障碍

2-1中鸣解决方案截图引导线_清理障碍

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2-2解读_清理障碍

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3、驿站

进入驿站后(两个主动轮都进入驿站),必须有更换主驱动轮胎(换备用轮胎或左右轮互换或单轮胎取下后再插上)的动作。

4、彩色线段

小学组:无彩色线段。

中学组:无彩色线段

二、对中鸣超级轨迹赛国赛规则中未提及的进行赛前的统一并进行通知 如:任务摆放位置方式指定,任务成功方式参照国赛中轨迹赛规则执行。

注意事项:

1.走出国门

小学组:主模型用胶布固定在场地上。

中学组:主模型不用胶布固定在场地上。

2.穿越冰川

四周用透明胶布粘贴。

3.清理障碍

虚线框(用笔在场地中按规则大小画出)保留原有的轨迹线路。

4.荒芜之地

实体道具铺_上沙石,以现场情况为主,模型底部用双面胶粘贴在场地上。

5.组装动车组

车厢模型的三分之二及以上部分应该放入动车模型框内,且不能接触地图,动车模型底部用双面胶粘贴在场地上,车厢型号摆放位置为白色和彩色分界线为标准,车厢模型(轨道)摆在来线的延长线上。

6.挑战任务

取消

7.跨境物流

货物必须投入框内。模型底部用双面胶粘贴在场地上,框的前沿摆放在白色和彩色分界线上,接收快件模型摆在来 线的延长线上。

三、地图得分点及任务点

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