Scratch编程第21课:膨胀的皮球

核心知识点:角色大小模块、循环模块

膨胀的皮球

今天我们不来折腾小猫了,我们要换一个角色,那么怎么样删除角色和添加角色呢?

删除小猫

我们可以通过多种方式来删除舞台中的小猫

  • 在舞台中角色上点击鼠标右键,选择“删除”。
  • 在角色列表中对应的角色上点击鼠标右键,选择“删除”。
  • 在代码区的上面有五个小按钮,使用鼠标选择第二个剪刀形状的按钮,鼠标会变成小剪刀样子,然后将鼠标移到舞台或角色列表的小猫身上点击小猫,也可以将小猫从舞台中删除。

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添加新角色

在舞台的下方我们可以找到“新建角色”,后面有四个按钮,可以通过四种不同的途径来添加新角色。

  • 从角色库中选取角色
  • 绘制新角色
  • 从计算机的文件中上传角色
  • 拍摄照片当做角色

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我们删除了原来舞台中的小猫,从角色库添加了一个皮球到舞台中。

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改变角色的大小

改变角色大小的方式有两种:

  • 代码区上方的“小剪刀”的旁边有两个按钮:放大和缩小,使用鼠标点击这两个按钮的时候,鼠标也会发生变化,将鼠标移动到舞台中的角色上,点击它,角色将会变大或变小。
  • 通过程序模块来实现:角色大小属于外观,我们在外观中可以找到两个和角色大小有关的模块:将角色大小增加()和将角色大小设定为()。

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变大变小的皮球

使用循环模块和角色大小变化模块,来实现皮球变大变小的动画效果吧!

模块中的将角色大小设定为(100)是什么意思呢?

这个模块中的100指的是角色大小的百分比,100代表100%;200则代表200%,也就是两倍大小,50则代表50%,也就是一半大小。

让皮球开始时100%大小,开始设计吧!

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点击绿旗后,皮球慢慢变大,然后又慢慢恢复原状,不断重复,就像跳动的心脏!

黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代