本节课我们利用Scratch的广播来实现ipad的锁屏以及app的转换。
第一步:绘制角色和舞台
第二步:模拟解锁屏幕脚本
锁屏块运动脚本
模拟ipad的解锁屏幕的功能,这里设置为鼠标点击住滑块,然后拖着滑块到达特定位置就能解锁,运用侦测语句,滑块的运动跟随鼠标的X坐标就能达到目的。
解锁脚本
利用x坐标来侦测滑块是否到达特定位置,然后通过广播来控制背景的更换来达到解锁的效果。
本节课我们利用Scratch的广播来实现ipad的锁屏以及app的转换。
第一步:绘制角色和舞台
第二步:模拟解锁屏幕脚本
锁屏块运动脚本
模拟ipad的解锁屏幕的功能,这里设置为鼠标点击住滑块,然后拖着滑块到达特定位置就能解锁,运用侦测语句,滑块的运动跟随鼠标的X坐标就能达到目的。
解锁脚本
利用x坐标来侦测滑块是否到达特定位置,然后通过广播来控制背景的更换来达到解锁的效果。
一、机器人不得伤害人,也不得见到人受伤害而袖手旁观;
二、机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一定律;
三、机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。
阿西莫夫后来补充了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害。