Scratch编程第18课:特效

核心知识点:特效

什么是特效呢?

特效即特殊效果,Scratch中角色可以实现好多种特效。

“那么怎么去改变角色特效呢?”

特效是改变外观的,所以在外观分类下面。共有7种特效,分别是:颜色、鱼眼、旋转、像素化、马赛克、亮度、虚像,如图:

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“这么多特效啊,好复杂呀!”

我们来一起试一下,每种特效是什么效果吧!

  • 颜色特效:顾名思义,就是改变角色的颜色的,颜色特效200为一个循环,比如颜色特效增加200的时候,我们发现,角色颜色又回到了原来样子,那么同学们自己试一试,看一下从红色开始,如果想得到“红橙黄绿蓝靛紫”7种颜色,颜色特效分别需要增加多少?

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  • 鱼眼特效:鱼眼,也就是像鱼的眼睛,有些金鱼的眼睛特点是很大。所以鱼眼特效是角色从中间位置凸出来或缩进去,当鱼眼特效值从0开始越来越大的时候,角色的中间就会越来越凸出来,相反,从0开始越来越小(变负数的时候),角色从中间位置向里面缩进去。

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  • 旋转特效:和鱼眼特效有些类似,当改变旋转特效的时候,角色从中间位置开始扭曲,直到“面目全非”,从0开始,旋转特效逐渐变大的时候角色扭曲旋转是顺时针的,从0开始,旋转特效逐渐变小的时候,角色扭曲旋转是逆时针的。

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  • 像素化特效:就是把角色慢慢拆散掉,随着像素化特效值的变化,角色会变的越来越看不清楚,最后就完全不认识是啥了~

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  • 马赛克特效:可以简单理解为,随着马赛克特效变化,会出现越来越多的角色。

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  • 亮度特效:通过改变亮度特效可以让角色的明亮度变化,当亮度特效是0的时候,角色的亮度正常,如果向上增加则会变的越来越亮,到100的时候就找不到它了,如果从0开始向下减少(变负数)则会越来越暗,到-100的时候就变的全黑了!

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  • 虚像特效:通过改变虚像特效我们可以让角色慢慢变模糊,从0开始,当虚像特效变成100的时候,角色和亮度特效到100的时候效果一样–消失了!但是如果从0开始角色虚像特效减少(变负数)的时候,角色的样子不会发生变化。

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角色的特效真的好多,我们以后创作中会逐步熟练应用他们,试一试,同时改变角色的多种特效,看看是什么结果?

黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代