通过六节内容对游戏不断优化升级。同学们可以借鉴这样的思路对别人分享的作品进行remix,在改造中学习提高,拓展思路。
思路:
A、障碍会在两条道路间随机出现,并会不断往屏幕下方移动拦截赛车。
B、赛车可以在公路上左右移动躲避障碍。
C、如果碰到障碍物游戏结束,如果移动到公路边缘会有掉下去的危险。
D、公路由两部分组成,从舞台上方向下交替移动,让玩家感觉赛车在移动。
Part 1(公路移动)
变量
Speed(速度)
Highway Y(公路Y坐标)
创建时都是适用于所有角色
公路2代码
Part 2(随机出现障碍物)
变量
Lane(车道)
创建时是适用于所有角色
障碍代码
Part 3(控制赛车移动)
Tips
变量
X velocity(X速率)
Key(按键)
创建时都是适用于所有角色
Part 4 赛车碰到障碍物游戏结束,移动到公路外侧,掉出路面,游戏结束
赛车代码