Scratch几何探索,创建正多边形

最近看到有许多小朋友在做scratch时需要绘制多边形,图书上是直接输入坐标的方法,有点不好学

file

所以我设计了几个实现的方法,并通过和钟表结合起来,小朋友们是能听的懂。

1.通过移动和旋转画出正多边形?

file

2.正多边形的边和角色旋转的角度之间的关系进行实现

file

3.基于2的方法,引入变量通过脚本来绘制n边形

a. 创建一个变量n边形

b. 检查变量并在屏幕上显示,选择滑竿显示,并设定最大值为10,最小值为3

c.通过滑块设置变量的值,点程序启动时读取该值

file

最后结果:

file

黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代