Scratch编程第1课:创作欢乐打地鼠游戏

欢乐打地鼠

今天我们一起创作一个小游戏:欢乐打地鼠 同学们,大家一定玩过打地鼠小游戏,拿起小木槌,砸向坏家伙!通过学习Scratch,我们可以自己创作一款打地鼠小游戏,你也可以发挥想象力,把游戏创作的更加完善哦。

我们先来认识一下“地鼠”这个“坏家伙”吧!

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一起认识“地鼠”吧

春天来啦,万物复苏了,田地里的“坏家伙”也出现了,地鼠就是其中的“坏家伙”,他们在田地里挖洞危害农田,同学们知道地鼠有哪些习性么?

  • 它们有非常坚硬的牙齿,甚至可以咬断细铁丝!
  • 它们生长发育快,刚出生的小地鼠一个月后就可以当妈妈了。
  • 它们很贪睡,昼伏夜出,白天睡大觉,睡觉时不易被弄醒,甚至会被误认为死亡了。
  • 它们记忆力很强,环境改变一点或者在某处受到过袭击,它们都会长时间回避此地。

不过,它们样子还是很可爱的,而且还有医学价值。

我们今天就设计一个小游戏:欢乐打地鼠,让这些“坏家伙”无处藏身!

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首先我们先学习这次课重要的编程知识点:逻辑运算符;

NOT AND OR

学习目标:正确理解并应用逻辑运算符中的“与”运算、“或”运算、“非”运算(也称为:“取<>不成立”)?

首先举个例子:

举个例子:班上有很多人喜爱体育运动,其中踢足球的我们划为“A”,打篮球的我们划为“B”,他们中有些人既踢足球又打篮球。如果来班上选拔运动员,要求会踢足球或(OR)会打篮球,那么A和B都要被选;如果要求会踢足球同时(AND)又会打篮球,那么只会选A和B重合的部分;如果要求会踢足球但不能(NOT)会打篮球,那么需要选从踢足球中去除会打篮球的那些人;同学们可以理解了么?

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小猫转起来!

使用逻辑运算符:与、或、不成立来让小猫按照要求转起来。

  • 当用鼠标在小猫身上点击时,小猫会转起来。
  • 当鼠标在任意地方点击或者鼠标碰到小猫时,小猫就会转起来。
  • 当小猫碰到鼠标时会转起来,但是当鼠标离开小猫时,小猫会停止旋转。

完成以后和同学们一起讨论这3种逻辑关系,将自己的造句分享给同学们,听取同学们的意见。

黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代