scratch小游戏之Ball and monster (上)

第一步:建立角色并绘制舞台背景

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第二步:编写Ball and monster的运动脚本

Sprite的运动脚本

小球跟随鼠标指针运动。 file

Ghoul的运动脚本

巫师的运动模式是面向小球(Spritel1)运动,旋转模式是左右翻转。

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Ghost1的运动脚本

小鬼的运动模式左右运动,旋转模式为左右翻转,碰到边缘就反弹。

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Dragon的运动脚本

龙的运动模式设置为随机运动,为x,y坐标选取随机数来实现龙的随机运动。

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黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代