Scratch脚本区

界面的正中间部分就是脚本区,包含了“代码”、”造型“和”声音“3个部分,我们就是在这里对积木进行各种组合,定义角色的造型、舞台背景以及声音。

如下图所示:

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3.4.1、代码标签页

在“代码"标签页中,可以将指令区中的积木拖放到脚本区,为角色指定要执行的动作。

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3.4.2、造型标签页

在造型标签页中,可以定义该角色所有会出现的造型。

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3.4.3、声音标签页

在声音标签页中,可以采用声音库中的文件,或者录制新的声音,也可以导入已有的声音,来为角色添加声音效果。

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黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代