界面的正中间部分就是脚本区,包含了“代码”、”造型“和”声音“3个部分,我们就是在这里对积木进行各种组合,定义角色的造型、舞台背景以及声音。
如下图所示:
3.4.1、代码标签页
在“代码"标签页中,可以将指令区中的积木拖放到脚本区,为角色指定要执行的动作。
3.4.2、造型标签页
在造型标签页中,可以定义该角色所有会出现的造型。
3.4.3、声音标签页
在声音标签页中,可以采用声音库中的文件,或者录制新的声音,也可以导入已有的声音,来为角色添加声音效果。
界面的正中间部分就是脚本区,包含了“代码”、”造型“和”声音“3个部分,我们就是在这里对积木进行各种组合,定义角色的造型、舞台背景以及声音。
如下图所示:
在“代码"标签页中,可以将指令区中的积木拖放到脚本区,为角色指定要执行的动作。
在造型标签页中,可以定义该角色所有会出现的造型。
在声音标签页中,可以采用声音库中的文件,或者录制新的声音,也可以导入已有的声音,来为角色添加声音效果。
一、机器人不得伤害人,也不得见到人受伤害而袖手旁观;
二、机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一定律;
三、机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。
阿西莫夫后来补充了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害。