ScratchMaths编程——创建玫瑰队列

学习目标

探索:使用目前学过的所有知识,设计通过多个玫瑰图形创建重复图形。

理解:文件类型与存储

课程内容

打开Rose patterns.sb2项目,修改默认的初始化代码,使角色位于舞台左侧,并指向右。

选择一个要重复使用的玫瑰图形,创建一个新模块以复制该图形,给该模块一个合适的名字,如:myBestRose

创建一段由两个模块组成的代码:myBestRose和move 115

多次点击该代码,以创建一行玫瑰图形。然后清空舞台,添加repeat模块取代多次点击的行为,再次创建一行玫瑰图形。可参考下图:

file

注意:创建图形过程中不能手动切换造型

思考题

  1. 怎样设计使得舞台能容纳四个玫瑰图形?可以容纳六个图形吗?
  2. 怎样开始印制第一个图形的准确坐标?

作业

创建以下图形

file

创建前参考如下图形及其代码

file

创建图形后,保存舞台为图片。

黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代