这节课我们运用Scratch建立变量来控制角色,背景,关卡的切换。
第一步:绘制舞台背景及角色
第二步:编写程序脚本
利用不同的广播来进行背景,关卡的切换。
第三步:添加游戏音效
通过声音的导入来给游戏添加音效。
这节课我们运用Scratch建立变量来控制角色,背景,关卡的切换。
第一步:绘制舞台背景及角色
第二步:编写程序脚本
利用不同的广播来进行背景,关卡的切换。
第三步:添加游戏音效
通过声音的导入来给游戏添加音效。
一、机器人不得伤害人,也不得见到人受伤害而袖手旁观;
二、机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一定律;
三、机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。
阿西莫夫后来补充了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害。