Scratch3.0角色介绍

角色区的介绍

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图一

上图的左边部分是我们的“角色区”,右边部分是我们的“舞台”。这里介绍“角色区”的相关部分。内容如下:

在右下角有“选择一个角色”和四个按钮,第一个是上传角色,第二个是随机角色,第三个是自己绘制一个角色,第四个是选择一个角色。如下图:

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图二

这里的每个角色都可以有不同造型,不同造型的变化就会让角色产生动态效果,比如我们先选中默认的角色小猫,然后点击中间功能区的“造型”,就可以看到有两个不同的样子:

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图三

把这个代码写给小猫,就能让小猫动起来:

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图四

这里我们让小猫动作变化快一点,就将默认的等待10次修改为5次,这样小猫就像跑步一样动起来了。

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图五

如果再配合小猫在舞台坐标系的移动,那么就可以做出小猫行走的动画。我们来试一试:

第一,导入学校的背景,然后拖动舞台区的小猫放在左边合适的位置:

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图六

我们可以用鼠标在舞台区滑动,找到合适的X值和Y值,比如我们现在修改到x=175,y=-3,时间暂时修改为5次,

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图七

在代码区,我们看到了有两段代码,第一段代码是让小猫每5次切换一次造型模拟走路的样子,第二段代码则是让小猫水平在舞台移动到(175,-3),我们来看一下效果:

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图八

从图七和图八的效果进行比较,小猫走动起来了,而且点击舞台上方小旗帜的时候,代码区两段代码都在发黄色光芒,说明这两段代码同时在运行。

其中,该“角色区”还有许多功能的介绍,

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图九

输入框可以重新命名角色,下面的坐标是当前位置,方向这个按钮可以点击转动,这个用来调整角色的面对方向:

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好了,基本的角色介绍我们已经完成,下一步我们要看看怎么自己画一个角色。

绘制角色

我们在绝大部分时候是很难找到一个合适的角色图案的,这个时候我们就要开始学会自己去画一个,如果你会Photoshop那么就很简单了,如果不会也没关系,我们很快也能学会scratch里面的自带的画图工具:

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我们点击第三个图标,绘制新角色:

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打开后我们先认识一下界面:

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下面是各个工具的展示效果图:

画笔工具

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点击撤销可以恢复上一步,也可以点击边上的“清除”重新来画。如下图:

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直线工具

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方框工具

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需要注意的是方框工具画出的是一个透明方框,如果需要颜色,则需要用填充工具

圆形工具和方框工具操作一样。

下一个T型按钮是做文字角色

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下一个是橡皮擦工具,用来擦除绘图区的任何东西。

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选择框是按住鼠标左键,然后滑动,选择你需要选择的部分,然后拖动:

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从上面图形的效果来看,我们可以用选择工具切割图片。

通过这个实例我们可以对其“角色区”有一个初步的了解,然后对其相应的工具的熟练和使用,了解其中的各个工具的实现效果。

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