scratch面向移动---鲨鱼出没

第一步,添加角色,从文件夹中选择鲨鱼作为第一个角色,小鱼为第二个角色;

第二步,设计小鱼脚本程序,我们想让小鱼来跟着鼠标移动,所以点击动作模块选择

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为了让小鱼不停地执行‘移到鼠标指针’这个语句,在其外面添加一个‘重复执行’的语句,并添加绿旗来作为开始条件,小鱼的脚本如下:

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第三步,设计鲨鱼脚本程序,对于鲨鱼我们希望它能够面向小鱼移动,因此点击动作模块选择

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让鲨鱼面向小鱼,再选择

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让鲨鱼向小鱼移动,同样需要对这两条语句重复执行,并用绿旗进行控制,鲨鱼的脚本如下:

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黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代