本节课我们学习用Scratch建立变量来编一个自动出题器吧。
第一步:选择造型及绘制运算符
第二步:编写出题程序脚本
通过变量来定义操作数和操作符,然后运用数字和逻辑运算的语句来实现运算的功能
本节课我们学习用Scratch建立变量来编一个自动出题器吧。
第一步:选择造型及绘制运算符
第二步:编写出题程序脚本
通过变量来定义操作数和操作符,然后运用数字和逻辑运算的语句来实现运算的功能
一、机器人不得伤害人,也不得见到人受伤害而袖手旁观;
二、机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一定律;
三、机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。
阿西莫夫后来补充了第零定律:机器人不得伤害人类整体,或因不作为而使人类整体受到伤害。