scratch小游戏之Ans

本节课我们学习用Scratch建立变量来编一个自动出题器吧。

第一步:选择造型及绘制运算符

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第二步:编写出题程序脚本

通过变量来定义操作数和操作符,然后运用数字和逻辑运算的语句来实现运算的功能

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黔西南 触摸未来
我们正身处一个只要愿意思考,就能改变世界的时代