通用模块:控制模块,无论是面向过程还是面向对象亦或者面向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。
学习要点
快速掌握“控制模块”中的三个内容:
1、循环(永远循环+条件循环+次数循环)
2、判断(单分支判断+双分支判断)
3、等待(直接等待+条件等待);特别是循环和判断。即使你在后续程序编写过程中遇到了困难,也可以通过再次复习能够收获不一样的认知。
学习编程,不要因为一时兴起,半途而废,对孩子而言这是种伤害。
孩子逻辑思维的培养,是以问题为基础的,引导孩子发现问题、分析问题、解决问题,这就类似于少儿编程教育的核心——编程思维。
编程思维是“理解问题——找出路径”的一整套思维路径,分为4个步骤:分解、模式识别、抽象、算法。
- 分解——将复杂、庞大的问题分解成几个小问题分别解决的思维路径。
- 模式识别——单独检视,思考每一个小问题,搜索解决方案。
- 抽象——剖析出问题的核心,聚焦几个节点,忽略小细节,形成解决思路。
- 算法——设计步骤,执行。
- 少儿编程里面有着大量的学科内容,通过它们在具体任务中的应用,孩子不仅操控了这个虚拟世界,而且还会切身应用到各种学科知识和能力。让孩子编学习、编娱乐、赢在未来。