游戏设计任务
1.角色ployer通过上,左,右键移动
2.角色ployer移动碰到object后object自动切换角色
选择角色及背景
背景:
角色(Player):
角色(Object):
脚本展示
角色(Player):
角色(Object)
1. 动作模块的使用
2. 声音模块的使用
3. 运算模块的运用
4. 控制模块中重复执行的使用
5. 控制模块重复执行的嵌套使用
流程讲解(关键点)
1. 我们首先要学会如何使角色移动
通过三个积木控制移动方向:
连续按下上,左,右键后角色可移动10步,我们需要这样搭积木:
2. 游戏开始
3. 移动到起步位置
4. 重复执行;角色object碰到了piayer发出声音,并通过移动x轴坐标来改变角色位置
5.改变造型